懒人一图流:
《漫威蜘蛛侠/Marvel’s Spider-Man Remastered》
开放世界游戏,支持繁体中文
7.5折,售价284(土区140,阿区152),平史低(首次/最近史低时间22.11.22),性价比还可以,促销截止12.23。
2022.8.12 Insomniac Games出品,好评如潮:97&97%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I3-4160、8G内存、GTX950;游戏时长:20-40 小时。
A-,瑕不掩瑜。漫威蜘蛛侠作为索尼的第一方移植游戏,小编个人感觉与其说是开放世界,给我感觉更像是一场关于蜘蛛侠的电影演出。PC段丰富的性能选项使得游戏画面提升了不少,光影效果确实很棒。游戏以纽约曼哈顿为舞台,将其细分为数个区域,并在其中设置了支线、据点和收集元素。
战斗部分灵活的运用了蜘蛛侠这一角色的特性,但实际上战斗体验还是较为单一,BOSS战也没玩出什么特别的花样。主线剧情采用了类似于电影的三幕结构,诚然剧情还不错(虽然还是有那么一点老套,但还是挺感人的),游戏场景做得很赞,在城市中荡来荡去也很有趣,但作为开放世界游戏来说并不算太出彩,支线和各种挑战做得略显粗糙,互动要素略显不足。
《战神/God of War》
ARPG,支持繁体中文
6折,售价167(阿区74,土区102),新史低(降幅42,距上次新史低一个月),性价比良好,促销截止12.23。
2022.1.14 圣莫妮卡工作室出品,好评如潮:98&97%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-2500K、8G内存、GTX960(4G);游戏时长:60-100 小时。
S,战神和他的文盲老父亲。新战神作为系列的革新之作,凭借优秀的品质拿下了18年TGA年度游戏。游戏采取了大刀阔斧的系统革新,带来了全新的越肩视角和北欧神话,惊艳无比的一镜到底以及拳拳到肉的打击感,这背后自然了少不了圣塔莫尼卡工作室的努力。
优秀的美工、风格迥异的北欧场景、细节满满的环境和极佳的演出效果给玩家带来了极赞的游戏体验。全新的视角提升了大型敌人带来的冲击感,在战斗的过程中也能更好的观察敌人的行动。奎托斯前期使用了全新的斧头为武器(也是解谜神器),原本的混沌之刃则会在后续剧情解锁。两种武器的战斗部分各具亮点,还有多达六十多项技能树,招式丰富,打击感优秀。但无论是小怪还是BOSS,种类和套路都不够丰富,不由得让人觉得你们北欧是没神了吗。
新战神依旧以线性流程为核心,同时拓展了关卡的可探索性,较好的结合了探索、战斗和解谜,支线任务也有独立的剧情。主线剧情依旧精彩,厌恶神界尔虞我诈的奎托斯选择到北欧森林隐居并和女巨人组成新家庭,登场时就不再年轻的奎托斯颇有一股悲壮感。为了完成妻子的遗愿,奎托斯带着儿子阿特柔斯前往北欧诸神掌管的米兹加尔兹之地。
阿特柔斯这一新角色的引入,也让奎爷重新从神变回了人(阿特柔斯在实战中表现优秀,甚至有一段独立应敌的剧情。也被玩家们戏称为战神和他年迈的老父亲),父与子之间的微妙关系让奎爷变得更加有血有肉,整个流程中这对父子的互动设计得非常有趣。剧情后期埋下的伏笔也让小编十分期待诸神黄昏。
ps:用Xbox手柄在PC上玩PlayStation的独占游戏。
《往日不再/Days Gone》
开放世界游戏,支持繁体中文
3.3折,售价92(阿区41,土区56),新史低(降幅20,距上次新史低3个月;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止12.23。
2021.5.18 Bend Studio出品,特别好评:92&92%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-2500K、8G内存、GTX780;游戏时长:40-80 小时。
A-,还是有不少可取之处的。游戏末世环境、场景和氛围做得都不错.天气/昼夜变化、画面和演出效果也都很棒,整个探索环节和流程都围绕摩托展开,导致玩家有一种玩加油模拟器的感觉。玩家在获取零件后也可对其进行升级。
即便任务系统做得还可以,但需要做支线才能继续推主线的设计确实非常蛋疼。在找莎拉之前还需要解决各种奇怪的问题,好在剧情体验还是比较完整的。游戏中敌人和武器种类丰富,射击体验还不错,不同武器用于不同的战斗,投掷物设计也挺有趣。
《消逝的光芒2/Dying Light 2 Stay Human》
开放世界游戏,支持简体中文
5折,售价150(阿区61,土区65),平史低(首次/最近史低时间22.11.23),性价比还可以,促销截止12.23。
版本区别:豪华版包含剧情DLC、限定武器、套装、皮肤、壁纸、数字设定集和原声音乐;终极版在豪华版基础上多了夜间经验加成、数字漫画、制作物品和季票。
2022.2.4 Techland出品,多半好评:89&79%,单人/在线多人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I3-9100、8G内存、GTX1050Ti;游戏时长:40-80 小时。
B+,中规中矩的续作。在初代跑酷的基础上衍生出了更多的玩法,同时也添加了更多的可探索内容,探索乐趣大幅提升,还为游戏加入了类似于美式RPG的剧情线。但实际上很多部分体验起来不够有趣。
2代的主舞台依旧是房顶,制作组添加了更加丰富建筑种类的同时,跑酷路线规划的也很赞,玩家能够得到如丝般顺滑的跑酷体验。整个地图更加立体,建筑物都设计了不同的层次和入口,部分细节设计的很赞。初代的钩爪被削弱成荡绳,并专门设计了一套技能树来用于跑酷,同时加入了新工具降落伞扩展了玩家的移动范围,防止玩家失足坠落。虽然场景中依旧遍布丧尸,但由于人类文明的逐渐苏醒,游戏场景色彩更加的亮丽。
游戏剧情设定了两个势力,分别是生存者和治安者。两股势力彼此竞争,玩家通过分配区域内解锁的水塔和电厂来获得两股势力提供的不同好处。开放世界部分可探索内容丰富,场景中遍布了各种支线任务(各种跑腿),玩起来多少有点育碧游戏的味道。不同于作为哈兰超人的初代主角克兰,2代的主角艾登前期能力很弱,需要在地图中收集抑制剂来提高体力和生命上线,同时解锁更多的能力。
相较于丰富的能力树,本作的装备和道具系统有所不足,装备无法制作,只能依靠野外搜集和任务奖励,近战和远程武器也没什么新花样。虽然玩家可以为武器附加各种元素特效,战斗部分还加入了闪避和弹反这类操作,但战斗系统也没能玩出什么新的花样,对着敌人一顿猛干就完事了。
剧情部分虽然采用了类似于美式RPG的设计,但剧情和细节都非常的糟糕。无论是剧情,还是玩家做出的“两难”选择,都不会对NPC的行为以及对玩家的看法造成任何影响,大家真就当无事发生过呗。联机采用了独立掉落和独立剧情进度的设定,还不错,不过四个长的一样的主角看起来确实怪怪的。虽然游戏有中配且配音质量还行,但感觉全是盲配的,很多时候语境语气和场景氛围完全不符合。目前较大的问题是数量不少的BUG,各种穿模、卡建模等;以及较为一般的优化,场景越复杂帧数掉得就越厉害。
《最终幻想7重制版间奏/FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE》
RPG,支持简体中文
5.7折,售价254(土区149,阿区178),新史低(降幅63,发售后首次新低),性价比还可以,促销截止12.23。
2022.6.17 SE出品,特别好评:95&91%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-3330、8G内存、GTX780(3G);游戏时长:60-80 小时。
A+,这可太经典了。FF7作为最终幻想系列的经典作品,在多年后也迎来了完全重制。虽然这次重制采取了三部曲的形式,但游戏质量还是过关的。画质的全面提升下角色形象更加生动,演出效果优秀,无论主次角色塑造的都很棒(配角的戏份也多了很多),整体场景设计的也还不错,BGM一如既往的好听。
战斗部分采用了ATB回合制,多名角色都有不同的战斗风格,可玩性还可以,也有一定的难度。相较于主线剧情,支线做得就比较无趣了,不过部分支线任务和NPC小剧场还是挺有趣的。PC版的另一大亮点自然是各式各样的MOD了,毕竟3D区不能没有...
《漫威银河护卫队/Marvel's Guardians of the Galaxy》
动作冒险游戏,支持简体中文
3.5折,售价126(阿区48,土区50),平史低(首次/最近史低时间22.11.23;较少打折),性价比还可以,促销截止12.23。
版本区别:豪华版多了装束、原声音乐和电子设定集。
2021.10.27 Eidos-Montréal出品,特别好评:92&94%,单人。
支持手柄,有云存档;配置要求:I5-4460、8G内存、GTX1060(6G);游戏时长:20-30 小时。
A-,还原度加高、有趣的游戏体验。在动漫题材改编游戏都以收割情怀为主的今天,漫威银河护卫队无论是还原度、场景建模,还是玩法和摇滚乐BGM都很赞。以漫威银护为题材、以沉浸式剧情体验为核心的动作冒险游戏,相较于电影更好的展示了小队中各个成员的特性,人物刻画的很棒,剧本和台词设计的非常有趣,文本量很大。故事和CG演出效果都很赞,代入感良好,玩家需要做的就是通过星爵这一角色不断的推进剧情。
游戏以即时小队战斗为核心,比较可惜的就是战斗只能操控星爵,其余队员作为支援角色存在,战斗方面的体验也算不上优秀,养成部分也略显薄弱。除了战斗之外,解谜部分也较好的融合了角色特性,并加入了合作解谜元素,当然还设计了很多有趣的吐槽和彩蛋。
《勇者斗恶龙创世小玩家2:破坏神席德与空荡岛》
沙盒游戏,支持简体中文
6折,售价194(土区65,阿区72),平史低(首次史低时间22.4.28,往后均为6折;较少打折),性价比还可以,促销截止12.23。
2019.12.11 SE出品,特别好评:91&92%,单人/在线多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:80-120 小时。
A-,不要停下来啊(指鼓掌)。DQ世界观下的沙盒游戏,将故事和冒险融入到了MC玩法之中,同时还是有趣的360度无死角鼓掌模拟器。与初代相同,2代对DQ2的剧情进行了补充,关卡设计更加自由,还加入了各种怪物角色(工具人)。建造部分在初代的基础上进行了优化,仅需设计图和素材NPC即可搭建,NPC还能当初苦力来使用(有各自的特长),还加入了各种载具系统。玩家需要收集NPC产生的建造者之心来升级和解锁更高级的图纸和城镇新功能,自由模式搭配四人联机玩法更加丰富,乐趣十足。
ps:序章可能会出现卡在保存页面的bug,似乎没啥很好的解决办法(建议直接退款,所以需要注意游戏时长)。
《古墓丽影:暗影终极版/Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition》
动作冒险游戏,支持简体中文&中配
1.3折,售价73,平史低,性价比良好,促销截止12.23。
版本区别:捆绑了系列其他游戏。
2018.9.15 Eidos-Montréal出品,特别好评:87&85%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I3-3220、8G内存、GTX660;游戏时长:30-50 小时。
A-,勉强合格的续作。古墓丽影系列重启三部曲的最后一部,以玛雅文明为主题,舞台设立在了秘鲁丛林,有着许多极具特色的场景设计,阴暗的洞窟、潮湿的雨林以及极具玛雅特色的地底世界,画面表现力优秀,CG质量良好,风格也更加的黑暗。古墓质量有所提升,各个支线古墓挑战性良好,解谜元素的占比也提高不少,谜题与场景和主题都非常契合。
战斗则比较自由,潜行要素增强了不少,暗杀手段更加丰富,但劳拉爆表战斗力也削弱了潜行暗杀的存在感。剧本和演出效果都比较普通,剧情以填坑为主,剧本迷幻,角色的刻画非常一般,作为收官作而言个人并不满意(感觉劳拉反倒塑造成了反派的样子,圣三一格局反倒高了许多)。主线流程偏短,通关后多周目能体验的内容不多,好在SE的多番操作下目前的价格实惠许多。
《勇气默示录2/BRAVELY DEFAULT II》
JRPG,支持简体中文
5折,售价190(土区69,阿区71),平史低(首次/最近史低时间22.6.23;每两个月打折),性价比还可以,促销截止12.23。
2021.9.3 SE出品,特别好评:81&83%,单人。
支持手柄,有集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:40-60 小时。
B+,昂贵的定价、尴尬的中文翻译。游戏以分为五个国家的亚克希兰特大陆为舞台,因缘际会相遇的四位主角为了完成各自的使命与目的一同踏上冒险之旅。剧情比较简单,讲的是勇者收集水晶拯救世界的传统王道故事,中文翻译较为尴尬。好在以BP数值为核心的战斗系统和RPG养成部分体验还算有趣,不同职业组合出多种有趣的玩法。
《歧路旅人》
RPG,支持简体中文
4折,售价161(阿区39,土区48),新史低(降幅40,距上次新史低2年多;较少打折),性价比还可以,促销截止12.23。
2019.6.8 SE出品,特别好评:88&86%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:40-80 小时。
A-,BGM是真的赞,游戏是真的贵。极为优秀的像素风格,精良的游戏制作,动人的剧情,极赞的配乐和极为昂贵的游戏定价。2D的基础设定搭配3D的场景设计,极为优秀的场景细节和光影效果,八方旅人,顾名思义是8个不同角色各自的故事,多个结局设计的还不错。除了主线之外,还有有趣的支线和良好的可探索性,战斗系统深度良好,但故事还是略显老套,流程也有一定的重复度。
《迸发2/The Surge 2》
ARPG,支持简体中文
2.5折,售价30(阿区15,土区17),平史低(首次史低时间22.1.27,往后均为2.5折;每个月都打折;进包2次),性价比良好,促销截止12.23。
版本区别:包含季票;捆绑了1代。
2019.9.24 Deck13出品,多半好评:85&78%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4690K、8G内存、GTX950(2G);游戏时长:60-80 小时。
A-,有诚意的续作,各方面相比于初代提升了不少。2代采用了更加开阔的场景,丰富度、可探索性和层次感均提升不少,指引和捷径的加入也让寻路和跑图变得更加科学。主角捏脸系统加入导致台词部分被取消,主线剧情较为俗套,存在感也比较薄弱,好在城市中加入了不少NPC,不同组织间关系错综复杂,为玩家增添了不少的支线任务和剧情。六个部位,更加丰富的装备系统,不同武器和装备搭配出不同的玩法,元素伤害的积累还有不同的特殊效果,敌人和BOSS的种类数量也丰富了不少。肢解系统非常有趣,玩家可以借此来获得敌人身上装备的图纸和材料。
DLC:流程偏短、内容偏少。
《冲就完事模拟器》
休闲模拟游戏,支持简体中文
8.5折,售价75,未达史低59(抢先体验版史低;极少打折),性价比还可以,促销截止12.23。
2022.7.15 FuturLab出品,好评如潮:99&97%,单人/在线多人。
支持手柄,有云存档和集换式卡牌;配置要求:较低;游戏时长:20-30 小时。
A-,真·冲就完事了。冲就完事模拟器是一款核心玩法非常简单的模拟游戏,玩家要做的就是利用手头的高压水枪将各种目标清洗干净。游戏的判定专治各种强迫症,玩的过程中你会发现,冲着冲着玩法就变成了大家来找茬(血压也会逐渐增高)。完成任务赚钱之后可以购买更好的高压水枪、配件和清洁用具。虽然玩法较为单一,但玩起来意外的有趣和解压(?),甚至可以和小伙伴一起滋水滋上几个小时。